00001 #ifndef GGZ_AGS_WORLD_H
00002 #define GGZ_AGS_WORLD_H
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00004 // GGZ Advanced Game Server namespace
00005 namespace AGS
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00009 class World
00010 {
00011 public:
00013 World(int id);
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00016 ~World();
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00019 int id();
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00022 void send(void *data, int length);
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00024 private:
00025 int m_id;
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00029 #endif
00030
1.2.12 written by Dimitri van Heesch,
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